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Das digitale Spiel

ReferentIn: Jürgen Sleegers


Die hier vorgestellte Methode zeigt, wie das Computerspiel „Papers, please.“ Inhalte für den Unterricht liefert und als Anregung für ein Rollenspiel dient, welches Schüler*innen ab 14 Jahren (und andere Zielgruppen) für Themen wie Migration, Flucht, individuelle Schicksale, soziale Herkunft, Einreisepolitik, fehlende Chancengleichheit u.a. sensibilisieren kann.

Im Workshop wird die Rollenspielumsetzung mit den Teilnehmenden vor Ort direkt ausprobiert.